DNL2月最新消息~~~~~~~
最近2月份一次更新:
-图像部分: 对全部可使用的族人做了全新优化
-核心引擎: 我们想对LOD系统做一个大的改变.我们以前使用了7个LOD(还有很多图形部件),我们现在要试着减少到4个LOD. 我们会及时通知测试后的结果.
-游戏玩法: 我们已着重在房屋的3D效果上. 界面现在已经就绪.
-场景数据: 阿尔德里法王国已经完成了(大概有300个场景),现在还有首都的建设,我们会尽快对其进行优化.2个PVP王国也基本完成了,场景部分的工作就基本收工了.
2月11号更新信息:
-游戏玩法: 我们可以测试空战了并找到了一些BUG,还有一些问题:比如调整飞行速度, 飞行中瞄准敌人遇到的困难.现在我们在试不同的方法来使这部分好玩并且易操作.
-商店特性: 在开始测试前,只剩下托放功能需要编译
-图像部分: 我们已核对并整和了2个新的铠甲,是蜗牛制作的.
-场景部分: 对2个主要的王国的改错工作已经完成: 黑光王国和光明王国已经没有等级设计的错误了. 现在我们在对阿尔德里法王国进行完善并且还要完成2个PVP王国(Agnar和Ysatis).
预计 4-5月份 交付苏州
改消息的主要内容是指:蜗牛尚未放弃DNL 虽然跳票已成定局 但是都是为了游戏的完美性和多元化 希望大家一如既往的继续给予DNL支持和期待