AION第一个公会(legion)诞生
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帝国公会通过活跃的粉丝cafe,在测试期间以著名公会的身份笼络了第一次测试参与者的1/4.此等”大得可怕的规模”是很值得骄傲的.
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那么在这里我们就采访一下Fashion先生(第一个公会-legion的主人)
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% j/ p3 N: O3 O- n! V, hTIG 祝贺AION创立第一个公会。Aion永恒之塔
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Fashion: (以下简称F)谢谢
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, h: n) G% F& yTIG 创立公会的费用不少啊,第2次测试中建立公会的秘诀是?
" u( ?' d) b8 QF:我们通过向会员收取金钱,花费了13万5千KINA(AION里的游戏币).创立了公会.由于现在我们公会里的DEVA数比其他公会多,所以我觉得并不快.
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TIG 建立legion的感想如何?
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F:刚开始的时候加入公会的人还不到 10个人.虽然公会升级之后人数可以增加到最多.可问题是从1级升到2级要花费84万5千KINA
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第一次创立公会虽然是好事,可是毫无理由的加入,等到接受所有的公会会员的时候不知道要花多少钱.希望能够修正一部分内容,截屏如下
& y2 ~6 O" w/ Q {. y下图是Fashion先生发来的公会窗相关的截图
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N* k. D3 J0 [/ l/ U4 V创设以后的截屏.太多了吧(?)公会升级的条件一目了然通过升级似乎可以增加最大会员数(可吸收会员的上限)
7 E! J2 }2 u+ ^/ C; k问题是现在的10人限制连alliance (队伍间的联盟)的规模都不到.而且公会每升一级所需费用太高.需要降低一下升级的费用或者调整一下最大会员数。
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图中表示的是顺序和点数.现在是公会竞争的时代~~靠什么能积累点数是关键.具有类似系统的游戏R2(天堂2)中,为了提高公会等级,采取活用技能点数;在mabinogi(洛奇)中则赠送和游戏时间相当的点数. ,卡米洛的黑暗时代(dark age of camelot)里,根据会员的PVP战绩,来成长
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